展示スペースや本の空間に静止するのではなく、文化遺産は創造的で親しみやすく、経験豊富なアプローチを通じて、若者の生活に徐々に浸透しています。
研究の過程で、ユネスコによって無形文化遺産リストに登録されたドンホーの民俗絵画情報は、緊急保護が必要なものとなり、若者グループに、この伝統的な絵画の精神、アイデンティティ、美的価値を維持しながら、斬新で現代的なアプローチを求める大きな原動力となりました。

フオン・リーによると、グループは伝統的な沈んだ色調を維持する代わりに、若者の好みに合った鮮やかな色で刷新し、民芸画の特徴を維持することを選択しました。
「私たちはドンホー絵画のイメージを、若者にとってより身近で目を引くものにするために、キーホルダーやゲームなどの製品に取り入れています」とフオン・リーは語りました。この方法は、製品が視覚的な創造性と文化的な深みを兼ね備え、伝統的な価値観を現代生活に取り入れるのに役立ちます。

それに加えて、「ホア・コー・キー」は、ドンホー絵画からインスピレーションを得た仮想ゲームプロジェクトでもあります。芸術分野を学んでいる若者グループは、遺産へのアクセスは創造性だけでなく、真剣さ、責任感、そしてオリジナルの価値観の尊重も必要とすることを認識しています。
プロジェクトは、絵画を復元する若いダンのキャラクターを中心にストーリーを構築します。絵画にインクを誤って落とすという事故から、「クアイ・ムック」が登場し、ドンホー絵画の馴染みのある象徴であるネズミのイメージを薄れさせると脅迫します。プレイヤーはダンの役割を演じ、民俗絵画のオリジナルの価値を回復し、保護する旅に入ります。

ロールプレイングゲームの形式を通じて、ホア・コー・キーは若者と遺産の間の距離を縮め、展示対象から遺産を生き生きとしたインタラクティブな空間に変えることを目指しています。

革新的なゲームを通じて遺産に触れるだけでなく、ハノイ文化大学の学生グループは、文化と精神的な価値を強く持つ民俗ゲームである凧揚げも活用することを選択しました。
調査の過程で、グループは、民間の概念では、凧揚げは単なる楽しみではなく、人間と自然の間のつながりを象徴していることに気づきました。

古い竹で作られた凧は、3層、5層、または7層で普及しており、空中で澄んだ、遠くまで響き渡る音を生み出しています。時間の経過とともに、ドー凧と凧は生きた文化の象徴となり、2024年にハノイの伝統工芸および国家無形文化遺産に登録されました。その価値から、グループは展示用の凧モデルを作成することを決定し、同時にギフト製品に発展させ、現代生活における遺産の普及と維持に貢献します。
手工芸品や民俗ゲームの刷新だけでなく、チウマン手工芸品店の共同創設者であるチャン・レ・タオ氏は、独自の個性を持つアイテムを積極的に創造し、その中で伝統的な文化的価値を伝えることで、新しい方向性を選びました。

「フック・リン・ディエップは、ベトナム人の蝶のイメージからインスピレーションを得たアオザイを吊るす水流製品であり、蝶の羽のように開いた紙の傘は、上品な美しさと幸運を祈る言葉を象徴しています」とレ・タオさんは語りました。

伝統的な原型から、製品は縮小され、現代生活の中でより身近なものにするために様式化され、中心に福の文字が置かれ、所有者に平和と幸運への願いを込めています。
製品は6色で、各色は新年と生活に良い意味を持ち、ベトナムの衣装を飾る飾り付けであるだけでなく、穏やかでモダンで文化的価値の高い精神に従ってベトナムの伝統工芸の美しさを広める方法でもあります。

2024年2月21日、文化スポーツ観光省は、「バーズオンノイ村の凧祭り」を国家無形文化遺産リストに登録する決定を発行しました。
ハノイ市ホンハコミューンのバー・ズオン・ノイ村は、19世紀に形成された伝統的なドー紙凧作りの芸術の発祥地の1つです。素朴なドー紙竹凧から、ここの人々は笛をさらに創造し、ホン川沿いの村の文化生活に関連付けられたユニークな笛凧遊びを作り出しました。