巨大な消費量と制御不能な伝播速度
ベトナムのデジタル空間は、TikTok、Facebook(Reels)、YouTube(Shorts)などの短編ビデオプラットフォームの支配を目撃しています。
DataReportalのDigital 2025: Vietnamレポート(We Are SocialとMeltwaterの共同作成)によると、ベトナムの18歳以上のユーザーがTikTokで広告にアクセスできる割合は、インターネットユーザーの約92〜93%に達し、2026年初頭には6700万〜7000万アカウントに相当します。
報告書はまた、ベトナム人が平均して1日に約2.5〜3時間をソーシャルネットワークに費やしており、その中で短いビデオが最も消費時間が長い形式であることを示しています。
若者の行動に関するいくつかの国際調査では、「ドゥームスクロール」状態(何時間も続く無意識のスクロール)が、まれなケースでは1日に8〜10時間に及ぶ可能性があることが示されています。

その巨大な消費量は、センセーショナルなコンテンツが発展するための理想的な環境を作り出しています。家族向けのビデオドラマ、浮気現場、または「総裁短編映画」は、わずか数時間で数十万回の視聴回数を達成でき、「For You」または「Trending」メカニズムのおかげで、数日以内に数百万回の視聴回数に急速に達する可能性があります。
特筆すべきは、多くの内容が明らかに法律に違反していないことである。直接的な暴力的なイメージはなく、禁止されている言葉も使用されていないが、陰謀、報復、ののしり、「一撃退け、一撃退け」という心理を煽っている。
さらに、フィルターを回避するために、クリエイターは「自殺」、「殺人」などのデリケートな単語を数字の記号「44」または比喩的な言葉のアレンジメントに置き換えます。
ソーシャルメディアの専門家であるグエン・ゴック・ロン氏は、次のように分析しています。「プラットフォームアルゴリズムは、コンテンツの価値ではなく、ユーザーの行動を測定する無感覚な機械のように機能します。視聴者が好奇心、不満、または満足のために立ち止まると、アルゴリズムはそれを「魅力的なコンテンツ」として認識し、より強力に配布し続けます。」
「アルゴリズムは自ら有害性を生み出しません。それは群衆が消費するために選択するものを誇張しているだけです」とロン氏は述べました。
管理の観点から、文化スポーツ観光省の2025年第3四半期定期記者会見で、ラジオ・テレビ・電子情報局長のレ・クアン・トゥ・ド氏は、ソーシャルネットワーク上のウェブドラマ、短編映画のコンテンツは、インターネットおよびネットワーク上の情報コンテンツの管理に関する政府の政令72/2013および政令147/2024に従って検討されると述べました。
彼によると、総裁映画のように「テーマ全体をブロックする」ことはできず、否定的な兆候、露出、迷信、または人々に悪影響を与える兆候がある場合は、具体的な内容ごとに処理する必要があります。
「その内容が否定的であるか、誤った思想を伝えているか、露出度が高いか、子供に影響を与えているか、迷信的であるかなどを検討する必要があります。もしそうなら、私たちはその内容に対して直ちに対処措置を講じます。しかし、「総裁」というテーマ全体を遮断することはできず、ウェブドラマや短編映画の具体的な内容ごとに対処する必要があります」とトゥー・ドゥー氏は述べました。
局は、専門のスキャン部隊を維持し、人員と技術ツールの両方を使用して、プラットフォームに24時間以内に違反コンテンツを削除するように要求します。
2025年10月までの統計によると、過去2年間のタイムリーな処理率は90%を超えています。
しかし、管理機関のリーダー自身も、「灰色ゾーン」の場合、内容が法律の閾値に達していないが、長期的な悪影響のリスクがある場合、違反の境界線を特定することは困難であることを認めています。
「灰色地帯」と決議80の精神を実行するための課題
ベトナム文化発展に関する政治局決議第80-NQ/TW号は、健全なデジタル情報環境の構築、デジタル空間における市民の法的意識と責任の向上、デジタル空間における行動規範の発行、デジタル文化環境の浄化の任務を強調しています。
この精神は大きな疑問を投げかけます。常に法律に違反しているわけではない、ののしり、嫉妬による暴行、タイムスリップによる復讐などのビデオドラマをどのように処理するのでしょうか?
グエン・ゴック・ロン氏によると、最も危険なのは、明らかに法律に違反しているビデオではなく、時間の経過とともに蓄積される影響です。
「恐ろしいのは、単一の悪態をつくクリップではありません。恐ろしいのは、視聴者が毎日そのモチーフに触れ、繰り返し、その復讐や有害な計算を当たり前のことと見なすことです」とロン氏は述べました。
ロン氏は次のように分析しています。「子供や青少年が、姑と嫁がののしり合う内容、同僚が危害を加える内容、夫婦がお互いを罠にかける内容を継続的に見ると、脳は新しい参照システムを確立します。子供たちは、大人の世界は策略によって運営され、互いに破壊し合っていると考えるかもしれません。」
専門家によると、それは「基準から外れたものを正常化する」プロセスです。
「私たちは言葉による暴力の正常化を目撃しています。人々は個性を表現する方法として互いに罵り合います。しかし、個性と無知の間には非常に曖昧な境界線があります。標準から逸脱した内容が頻繁に現れる場合、その境界線は曖昧になります」とロン氏は強調しました。

アルゴリズムの観点から、ロン氏は、責任あるクリエイターだけを呼びかけるだけではいけないと考えています。プラットフォームが視聴時間とインタラクションを最適化するだけであれば、衝撃的で否定的な感情を刺激するコンテンツは常に有利です。
ドラマは論争を生み出し、論争は論評を生み出し、論評は分配を増やします。それが利益のループです。
彼によると、根本的に対処するには、3つの柱に焦点を当てる必要があります。第一に、キャッシュフローです。「ドラマのコンテンツは芸術への情熱のために制作されたのではなく、視聴回数が広告、販売、ブッキングに換算されるためです。文化基準に違反するチャネルでお金を稼ぐことをやめると、生産意欲は大幅に低下します」とロン氏は述べました。
第二に、国境を越えたプラットフォームの責任です。ロン氏によると、ソーシャルネットワークがベトナムで大きな利益を上げている場合、彼らはコンテンツ環境の保護を無視することはできません。法律に違反していないビデオであっても、プラットフォームはアルゴリズムを積極的に調整し、扇情的で扇動的なコンテンツに対する提案のレベルを下げて、拡散を制限することができます。
3つ目は、ユーザーの「抵抗力」を高めることです。「アルゴリズムは多数の行動を反映しています。視聴者が一斉に無視し、報告し、有害コンテンツと対話しない場合、システムは需要の減少を記録し、自己調整して配布します」とロン氏は断言しました。
決議80の精神は、悪を取り除くことにとどまらず、デジタル環境におけるベトナムの文化価値体系の構築を目指しています。これには、管理機関、プラットフォーム、クリエイター、および家族間の連携が必要です。
したがって、デジタル空間における有害な短編映画のマトリックスは、数百万回の視聴回数の話だけでなく、社会価値システムに関連する長期的な問題です。
すべての視聴回数、すべてのコメントが意図せずにセンセーショナルなコンテンツを助長するとき、私たちはまた、私たち自身のデジタル文化の外観を形作るのに貢献しています。
技術検閲と法律を回避するイノベーションの競争において、持続可能な解決策は、おそらく各ビデオを「追いかける」ことではなく、アルゴリズムの運用方法、プラットフォームの責任、およびユーザーの消費習慣を変えることにあるでしょう。