ラオドン新聞は、国会文化社会委員会の専任委員であるブイ・ホアイ・ソン准教授・博士と、有害な短いビデオの現状、否定的なコンテンツを拡大するアルゴリズムメカニズム、およびデジタル空間における若者の認識と価値観への影響について対談しました。
短いビデオはすべて悪いコンテンツではなく、情報、教育、エンターテイメント、創造性に関する価値のあるコンテンツも多くあります。先生、デジタル空間における有害な短いビデオとは何かを認識し、特定する必要がありますか?
- 私の考えでは、まず第一に、短いビデオは悪いコンテンツと同義であるという極端な見方を避ける必要があります。短いビデオは単なる伝達形式です。うまく使用されれば、若者が歴史、遺産、科学、芸術、ライフスキル、または人生の美しい物語に触れるための非常に活気のある「扉」になる可能性があります。問題はビデオの長さにあるのではなく、伝達されるコンテンツ、伝達方法、およびそれが生み出す影響にあります。
有害な短いビデオは、いくつかの兆候で識別できます。真実を歪曲すること。暴力と憎悪を扇動すること。逸脱したライフスタイルを奨励すること。社会関係を下品にすること。閲覧数を稼ぐために他人の私生活や痛みを利用すること。危険な行動を指導すること。迷信や欺瞞を宣伝すること。または、特に子供や青少年に対して、感情を操作するために意図的にショックを与えること。
私は、さらに困難な領域に注意を払う必要があると思います。それは、必ずしも法律に違反しているとは限らないコンテンツですが、高い頻度で繰り返されると、認識基準を歪曲する可能性があります。下品な言葉は単なる文化の欠如かもしれませんが、何千ものビデオが下品な言葉をユーモラスと見なし、どんな犠牲を払っても富を誇示することを成功と見なし、暴力を勇気と見なす場合、徐々に価値の尺度を変える可能性があります。
したがって、有害コンテンツを特定する際、「このビデオは法律に違反しているのか」と尋ねるだけでなく、「それはどのように人々の形成に貢献しているのか、そしてデジタル文化環境をどのように構築しているのか?」という疑問も提起する必要があります。
ユーザーがアルゴリズムによって、彼らが見たものと同様のコンテンツを継続的に提案されている場合、若者がますます否定的なコンテンツに深く巻き込まれるコンテンツの「マトリックス」が形成される危険性がありますか?
- 私はこのリスクは現実であり、これが短いビデオの問題が多くの従来のメディアとは異なる理由だと思います。
以前は、私たちは読む、見る、または聞くもののかなりの量を積極的に選択していました。今日のデジタル環境では、その選択のますます大きな部分がアルゴリズムによって実行されています。ビデオに長く立ち止まり、見返し、コメントまたは共有するだけで、システムはそれを好みと理解し、同様のコンテンツのシリーズを継続的に提供できます。したがって、非常に小さな最初の選択は、ほぼ無限の体験の流れに急速に変わる可能性があります。
最も危険なのは、若者が「騒音室」に置かれ、そこで異常な行動が頻繁に現れて普通になる場合です。もし子供が暴力を強いものと見なし、悪態をつくことを個性と見なし、お金を稼ぐのが成功の尺度だと見なし、他人を嘲笑することが娯楽だと見なすビデオを絶えず見るなら、問題は個々のビデオだけにとどまりません。価値の参照システム全体が徐々に形成される可能性があります。
したがって、「気に入らないなら見ないで」と若者に責任を単純に負わせるべきではありません。彼らは注意をできるだけ長く保つために非常に巧妙に設計されたシステムと対話しています。
必要なことは、ユーザーにより多くの主導権を与えることです。なぜ自分がそのコンテンツを提案されたのかを理解する権利、アルゴリズムを調整する権利、提案行を更新する権利。同時に、未成年者のアカウントに対するより強力な保護メカニズムが必要です。テクノロジーが行動を導く能力が高ければ高いほど、テクノロジーに伴う社会的責任は大きくなければなりません。

文化と社会の観点から、あなたは、扇情的、不快、逸脱した、または否定的な行為を助長するコンテンツが強く広まることは、デジタル文化環境にどのような影響を与える可能性があると思いますか?
- 私が最も心配しているのは、いくつかの悪いビデオが登場するだけでなく、悪いものを正常化するプロセスです。
不快な行為が継続的に数百万回の視聴回数を獲得し、共有され、コメントされ、さらには実行者が多くのお金を稼ぐのを助けるとき、社会は目に見えない非常に危険な信号を発信する可能性があります。有名になりたいならショックを与えなければならず、お金を早く稼ぎたいなら議論を起こさなければならず、文化的な限界を越えるほど注目を集めやすくなります。
その場合、最初に傷つくのは価値観システムです。名声と尊敬の念、違いと逸脱、創造性と不快感の境界線は曖昧になる可能性があります。特に人格形成の過程にある若者にとって、そのようなモデルの頻繁な繰り返しは、成功、幸福、自己価値の概念に深刻な影響を与える可能性があります。
より広い視野で見ると、センセーショナル、怒り、侮辱、および即時の刺激に支配されたデジタル環境は、社会的対話の質も低下させます。人々は互いに判断しやすくなり、より複雑な問題に我慢できなくなり、感じる時間が必要な価値観に注意を払うことがますます困難になっています。
しかし、私は依然として問題をポジティブな方向に見たいと思っています。サイバー空間には「ゴミ」だけではありません。多くの若者が歴史を語り、遺産を宣伝し、読書のインスピレーションを与え、科学を行い、短いビデオ自体で環境を保護しています。
したがって、サイバー空間での「ゴミ拾い」に加えて、私たちは「花を育てる」方法を知る必要があります。正しいこともうまく語られる必要があり、美しいことも魅力的に表現される必要があり、親切な価値観も注目の経済における魅力において競争力を持つ必要があります。