短編映画市場が拡大する中、AI短編映画のトレンドも中国で台頭しています。DataEyeの推定によると、2025年のAI短編映画市場規模は120億人民元を超え、前年同期比300%以上の成長を遂げました。昨年、実写AI短編映画37本が1000万回以上の視聴回数を達成しました。
実写俳優が出演する従来の短編映画と比較して、AI制作の短編映画は投資コストを50%削減し、時間の3分の1を削減するのに役立ちます。
2026年初頭、AI短編映画「霍国病」は5億回以上の視聴回数を記録し、現象となりました。この映画は衝撃的な予算で、わずか3,000人民元(約1100万VND)、3人のスタッフと5日間で80話を制作しました。
これは、中国で急速に発展している短編映画産業にとって大きな課題となっています。
短編映画が主流の娯楽形式に
中国の短編映画市場は、公開された映画の数と視聴者数の両方で二重の成長を遂げました。2025年だけでも、人口10億人の国で約40,000本の縦長短編映画が制作および公開されました。
短編映画のユーザーの月間平均視聴時間は26.09時間で、人気のあるコンテンツ消費アプリの中で短編ビデオに次いで2番目に長いです。
「中国インターネット開発レポート2025」によると、中国の短編映画ユーザー数は6億6200万人に達しています。
2026年の旧正月、短編映画は引き続き力強い爆発的な成長を遂げました。
QuestMobileが提供したデータによると、9日間の旧正月期間中に中国で1,000本以上の短編映画が同時に公開されました。

短編映画プラットフォームHongguo(紅果)は、テト映画シーズンで合計336億回の視聴回数を達成しました。
代表的なのは、10億回以上の視聴回数と1億件以上の熱点を記録した4つの短編映画で、「18歳の曽祖母が戻ってきて、家族4の栄光を取り戻す」、「昼が続き夜が続く」、「本を読んだら金持ちの義姉妹になる、私と親友は一緒に戦場に行く」、「壊れた、親友と一緒に本を読んだら、悪役を台無しにする」などです。
今年は、映画、バラエティ番組、ガラナイトなどの旧正月の伝統的なエンターテイメント形式に加えて、短編映画は中国の観客の主要なコンテンツ消費の選択肢の1つになりました。短編映画を見ることは、多くの家庭で徐々に「新しいエンターテイメントの習慣」に発展しています。
生産品質と多様性の向上
多様で魅力的なテーマのおかげで観客を魅了することに加えて、今年のテトシーズンに公開された短編映画は、IPの発展と制作品質の向上傾向も示しています。
短編映画はもはや単に視聴者に「爽快感」を与えることを目的としたものではなく、徐々に時代の進歩的な価値観を伝える手段になりつつあります。
以前は、短編映画は通常、婿養子、システム、タイムトラベル、復讐という4つの馴染みのあるモチーフを中心に展開していました。
脚本家のハイ・ハムによると、短編映画は現実の論理に基づいておらず、感情を即座かつ効果的に解放することに焦点を当てており、観客が短い娯楽期間中に共感し、心理的に補償するのに役立ちます。
したがって、「支配的な総裁」や「復讐の再生」などのテーマは、視聴者を刺激するために短編映画でよく使用されます。
しかし現在、新しい創造的な世代が、生活にもっと身近な物語を語ろうとしています。

「18歳の曽祖母の帰還」パート4では、年配の女性主人公は、家族が衰退する前の若さに戻ります。祖先の知恵と現代的な思考を利用して、彼女は子孫を導き、運命に挑戦させます。
過去3シーズンに構築された家族のラブストーリーは、今シーズンでピークに達しました。家族愛、権力闘争、世代間の和解が層ごとに明らかにされています。映画は、ストーリーテリングにおける年齢と性別の境界線を打ち破り、同時に家族精神によってコンテンツを向上させます。
クイックでシンプルなエンターテイメント製品から、短編映画はプロフェッショナルな制作プロセスに移行し、全体的な品質が大幅に向上しました。
IP(小説/漫画)を短編映画シリーズに発展させ、体系的に制作し、美的感覚を高めることは、今年のテト短編映画シーズン全体を通して中核となる考え方となっています。