ロシアがCS2シューティングゲームを軍事訓練に積極的に適用する理由

Bùi Đức |

ロシアは、電子スポーツ、特にCounter-Strike 2(CS2)ゲームを軍事訓練プログラムに導入することを推進しています。

コンピュータースポーツ協会とOnlyMVPプラットフォームの創設者であるラトボフ・ポポフ氏によると、以前は軍隊はeスポーツを重視していませんでしたが、特別な軍事作戦を通じて、ゲームとゲーマーの可能性に気づきました。

ポポフ氏は、近い将来、各国軍間の国際大会が開催されると信じています。「戦術二等戦を正式なスポーツとして認めることは最終段階にあります。2026年までに、選手たちは称号を授与されると信じています」とポポフ氏は述べました。

ミルというニックネームの兵士である中央軍管区の代表は、このスポーツは体系的に開発されれば有望であり、軍事ゲームのプレイヤーを真のアスリートに変えるだろうと述べた。「スポーツを宣伝し、軍人の地位を高める必要がある」とミルは述べた。

一方、ロシア・エキサイティング・クロス選手権の主催者であるロマン・プーチン氏は、「強力なコンピューター、大型スクリーン、優れたインフラなどの現代的な条件が、eスポーツの発展を促進しました。これは、若者、特に遠隔地の若者が能力を発揮し、収入を得てキャリアを築くのに役立つ新しい方向性です」と述べました。

ロシア内務省大学(カリニングラド校)のヴィオトリタ・ファデエワ教授によると、電子ゲームは協調性、規律、自主性を養います。「Counter-Strike 2は、プレイヤーにチームメイトの命令を聞くように教え、同時に個人的な規律を養います。研究によると、CS2プレイヤーはより高い生存能力を持っています」とファデエワ氏は付け加えました。

Kostromaというニックネームのロシア空軍の下士官は、軍事訓練にゲームを追加することは非常に有益であると述べ、同時に「より速い反射、より良い神経接続を持つプレイヤー」であると断言しました。

コストロマ下院議員は、CS2の代わりに、エアシューティングまたはパレットボールの方が適切かもしれないと指摘しました。なぜなら、それらは兵士が実際に武器をどのように扱うかを評価するのに役立つからです。

上記の専門家や兵士の意見は、ロシアがロシア国防省や他の多くの法執行機関から来た兵士向けのeスポーツトーナメントを開催したばかりの状況下で出されました。

大会は10月8日から10月10日までの3日間連続で開催され、電子スポーツと軍事訓練の2つの部分で構成されています。

Bùi Đức
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