この映画は、北米地域で4300万ドル、50の国際市場から5200万ドルを稼ぎ出し、全世界で約9500万ドルのオープニング興行収入を達成しました。約2億5000万ドルの製作費で大規模に投資されたプロジェクトとしては、これはかなり控えめなスタートと見なされています。
オブザーバーによると、グローバルな宣伝および配給のマーケティング費用を加えると、映画への総投資額は約4億米ドルに達すると予想されています。一部の専門家は、グローバル興行収入が2億5000万米ドル前後にとどまる場合、ディズニーは最初の開発サイクルで1億〜1億2500万米ドルの損失を被る可能性があると予測しています。
この結果は驚くべきものです。なぜなら、「モアナ」は過去10年近くでディズニーの最も成功したブランドの1つだからです。2016年に公開されたアニメ映画は、ディズニー+プラットフォームで最も多く視聴された作品グループに長年ランクインしており、「モアナ2」は2024年末に公開された後、全世界で10億ドルの興行収入を超えました。
実写版はトーマス・ケイル監督が監督し、「ザ・ロック」のドウェイン・ジョンソンが半神マウイ役、キャサリン・ラガアイアがモアナ役を演じています。しかし、斬新な感覚を生み出す代わりに、この作品は2016年のアニメーション版に忠実すぎるという意見が多く寄せられています。多くの批評家は、この映画は原作をほぼ繰り返しており、観客が劇場公開するのに十分な魅力的な違いを見つけるのが難しいと評価しています。
一方、観客からの反応はより良好でした。上映後の調査によると、家族グループと女性観客は依然として映画に好感を持っていますが、ポジティブな口コミ効果は興行収入のブレイクスルーを生み出すには不十分でした。
多くの専門家によると、「モアナ」の最大の問題は、必ずしも品質にあるのではなく、公開時の問題です。「モアナ2」の大成功から2年も経たないうちに、ディズニーは俳優版を劇場公開し続けました。距離が短すぎるため、多くの家族は、特に映画がディズニー+プラットフォームで間もなく公開される可能性が高いため、おなじみの物語を見返すためにお金を払う準備ができていません。
さらに、今年の夏の家族向け映画市場も激しい競争を目の当たりにしています。「ミニオンズ&モンスター」は公開2週目以降も人気を維持しており、「トイ・ストーリー5」は公開から数週間後も安定した興行収入を維持しています。注目すべきは、ディズニーも「トイ・ストーリー5」が多くの市場で依然として多くの観客を魅了しているため、自分自身と競争しなければならないことです。
ベトナムでは、「モアナ」(実写版)も目立った勢いを生み出せていません。Box Office Vietnamのデータによると、この映画は現在、約8億3900万ドンの興行収入を上げており、「ミニオンズ&モンスター」や「悪魔は魂を捕まえる」など、同時期の競合他社に次いでいます。
ディズニーが発売時期を不適切に選択したと考える意見も少なくない。今後2週間で、全世界の興行収入は、クリストファー・ノーラン監督の「オデッセイ」や「スパイダーマン:ブランドニューデイ」など、期待される大作を引き続き迎えるだろう。これらの作品の登場は、興行収入競争を激化させ、同時に「モアナ」が上映回数と興行収入を維持する上でさらなるプレッシャーをかけると予測されている。
それにもかかわらず、アナリストは「モアナ」のチャンスはまだ完全には閉ざされていないと考えています。観客からの肯定的な評価は、特に家族連れの観客が依然としてディズニーの中心的な対象である場合、映画が今後数週間魅力を維持するのに役立つ可能性があります。
しかし、期待外れのオープニングは、ディズニーのアニメーション映画のリメイク戦略について再び疑問を投げかけています。「ライオン・キング」、「美女と野獣」、「リロ&スティッチ」などの作品の成功後、映画会社は、観客にすでに非常に馴染みのある物語を再現するだけでなく、実写版に多くの新しい価値をもたらすという課題に直面しています。