Roblox(オンラインプラットフォームおよびゲーム作成システム)は、年齢に基づく新しいアカウントシステムを発表しました。これは、2026年6月からグローバルに展開される予定です。これは、このオンラインゲームおよびソーシャルネットワークプラットフォーム上での子供と青少年の保護を強化するための大きなステップと見なされています。
Robloxからの発表によると、9歳未満のユーザーはRoblox Kidsアカウントに分類され、9〜15歳のグループはRoblox Selectアカウントを使用します。
分類は、顔の推定や身元認証を含む年齢検証技術に基づいており、既存のチャットシステムと同様です。
これらのアカウントは、自動的に異なるレベルの保護を適用します。表示されるゲームコンテンツはすべて、コンテンツの検閲、開発者の検証、プラットフォームでの使用方法の評価を含む、多段階のスクリーニングプロセスを経る必要があります。
Roblox Kidsアカウント(5〜8歳)では、9歳未満に適したゲームのみが表示されます。チャット機能はデフォルトでオフになり、インターフェースは保護者が認識しやすいように特別に設計されています。
一方、Roblox Select(9〜15歳)では、ミドルレベルのゲームへのアクセスが許可されています。ユーザーはチャットできますが、「信頼できる友人」または同年代のグループの人々とのみチャットできます。
16歳になると、アカウントは標準モードに切り替わり、18歳以上の人向けの限定コンテンツを除き、すべての機能がロック解除されます。
さらに、Robloxは保護者向けの管理ツールも追加し、特定のゲームをブロックして監視権限を強化できます。
この動きは、プラットフォームの安全性に関する保護者や規制当局からの長年の批判に対するRobloxの最も強力な反応と見なされています。
各国がインターネット上の年齢に関する規制をますます厳しくしている状況で、Robloxは2026年1月からコミュニケーション機能を使用したいユーザーの年齢を確認することを義務付けました。同社によると、毎日活動しているユーザーの50%以上が確認を完了しています。
しかし、この技術の適用も議論を呼んでいます。多くの専門家は、顔認識ツールのプライバシーと正確性に関連するリスクを懸念しています。
電子フロンティア財団(米国に拠点を置く非営利団体)は、特に脆弱なユーザーグループにとって、年齢推定方法が不正確である可能性があると警告しました。
さらに、2026年3月には、370人以上のグローバル研究者が、利点とリスクに関する十分な科学的証拠があるまで、年齢検証ツールの導入を一時停止するよう求める公開書簡に署名しました。
安全を確保するために、Roblox上のすべてのゲームは3つの検閲ステップを経る必要があります。最初のステップは、特に16歳未満の開発者の身元を確認することです。
次に、リアルタイム自動検閲システムは、多くの要因に基づいてコンテンツを評価します。
最後に、ゲームは年齢とコンテンツに関する特定の基準を満たして初めて、若いユーザーに配信されます。
機密性の高いコンテンツ、社会性の高いコンテンツ、または自由なインタラクションを許可するコンテンツは、キッズとセレクトのアカウントから削除されます。