2026年2月9日(現地時間)に発表されたプレスリリースによると、ソーシャルネットワークを組み合わせたオンラインゲームプラットフォームRobloxは現在、世界中で1億4400万人のアクティブユーザーを抱えており、そのうちほぼ半数(45%以上)が顔の推定または身元確認を通じて年齢を確認しています。
2026年1月から、Robloxはコミュニケーション機能にアクセスしたいすべてのユーザーに、年齢検査プロセスを完了することを義務付けました。
Robloxは、年齢制限付きチャット機能は、ユーザーが年齢層の人々とのみコミュニケーションをとるように設計されており、不適切なコンテンツへの曝露のリスクを軽減することを目的としていると述べています。
「年齢を確認するユーザーが増えるほど、自己申告情報への依存度が低くなり、それによって各年齢層により適した体験を構築できます」と同社は強調しました。
Robloxの内部データによると、年齢確認を完了したユーザーのうち:
- 38%が13〜17歳のグループに属しています。
- 13歳未満の35%。
- 18歳以上は27%。
ただし、Robloxは、これらの数値は2026年1月31日以前に年齢を確認したユーザーグループのみを反映しており、認証プロセスを完了するユーザーが増えるにつれて割合が変化する可能性があると指摘しています。
このプラットフォームによると、より正確な年齢データは、Robloxが年齢層ごとにコンテンツ、機能、チャット環境をパーソナライズするのに役立ちます。
年齢制限の強化の動きは、Robloxが米国で多くの訴訟に直面しており、プラットフォームが誘惑、ハラスメント、わいせつなコンテンツなどのリスクから若いユーザーを十分に保護していないと非難している状況で行われています。
「正確な年齢情報は、マッチングシステムを改善し、会話の質と適切性を高めるのに役立ち、Robloxの社会体験の中核的な要素です」と同社は述べています。
検証プロセスでのエラーを減らすために、Robloxは、初期の年齢検査プロセスでエラーが発生した場合に、ユーザーに一度に再設定するオプションを追加しました。
さらに、保護者は保護者の管理ツールを通じて子供の年齢を調整し、情報が現実を正確に反映していることを保証できます。
Robloxはまた、ユーザーの行動を継続的に分析して、年齢申告とプラットフォームの使用方法の不一致を検出していると述べています。
「システムが、アカウントがティーンエイジャーまたは大人のような行動をしているが、子供であると申告した場合、ユーザーは年齢を確認するように求められます」とRobloxは述べています。
このプラットフォームはまた、「信頼できる接続」(Trusted Connections)機能を拡張しており、保護者の監督下で、ユーザーが年齢層外の友人や親戚とチャットできるようにしています。
Robloxは、近い将来、この機能が13歳未満のユーザーにも展開され、子供たちが保護者や介護者と安全に連絡を取ることができるようになると発表しました。
さらに、Robloxは、参加者の年齢の透明性を高めながら、厳格な安全基準を維持するために、チャットフレームで新しいアクティビティ指標をテストしています。