目覚ましい業績にもかかわらず、Metaは仮想現実や人工知能などの未来のテクノロジー分野に「資金を費やし続ける」ため、投資家を依然として不安にさせています。
最新の四半期財務報告書では、ARメガネ、VRデバイス、メタバースプラットフォームを開発しているリアリティラボ部門が、最大40億米ドルの損失を記録し続けています。この数字は最初は大きく聞こえるかもしれませんが、実際にはメタにとってはほぼ「普通」です。
2021年以降、リアリティラボはメタに合計約835億米ドルの損失をもたらしており、これは四半期あたり平均40億米ドルに相当します。この巨額の投資は、仮想現実エコシステムを構築するという同社の長期的な野心を反映していますが、今日までまだ大きな魅力を生み出していません。
注目すべきは、メタバースの野心が冷え込んでいる兆候があるにもかかわらず、Metaは人工知能という同様に高価なゲームに方向転換し続けていることです。同社の目標は、OpenAIやAnthropicなどの競合他社と直接競争することです。
大きな支出にもかかわらず、Metaは依然として強固な財務基盤を持っています。今年の第1四半期に、同社は268億米ドルの純利益を報告し、前年同期比61%増加しました。収益も33%増加し、563億米ドルになりました。これらは、コアビジネスが依然として力強く成長していることを示す数字です。
しかし、AIの野望はコストを急速にエスカレートさせています。Metaは、2026年にインフラとテクノロジーに1250億から1450億米ドルを費やすと予測しており、以前の予測を大幅に上回っています。
CEOのマーク・ザッカーバーグ氏によると、コストの増加の大部分は、AIの計算ニーズがますます大きくなっているため、部品、特にメモリの価格から来ています。
インフラ投資に加えて、Metaは人材にも多額の費用を費やしています。昨年、同社は製品開発を加速するために、競合他社から50人以上の研究者とAIエンジニアを採用しました。最近、Metaはユーザーエクスペリエンスを向上させることが期待される新しいAIモデルであるMuse Sparkを発表しました。
しかし、最新のAIシステムを構築および運用するためのコストはますます高まっています。Metaの最高財務責任者であるスーザン・リー氏は、同社が何度も不正確な予測を行い、将来の計算能力の需要を過小評価していることを認めました。
これらの懸念はすぐに市場に反映されました。財務報告書が発表された後、メタの株価は時間外取引で5%以上下落し、野心的な支出戦略に対する投資家の慎重さを示しました。
明らかに、Metaは困難な課題に直面しています。利益成長を維持しながら、長期的なテクノロジーギャンブルを追求することです。AR/VRおよびAIへの投資の成功または失敗は、新しいテクノロジー時代における同社の地位を決定します。