Metaは、今年最大1350億米ドルを費やす計画で、これまでで最大のAI投資の1つを実行する準備をしています。
この数字は、同社が昨年AIプロジェクトとインフラストラクチャに費やした720億米ドルのほぼ2倍であり、AIが人々のメディアコンテンツの消費方法を再構築するというCEOマーク・ザッカーバーグの強い信念を反映しています。
この情報は、MetaがReality Labs(QuestヘッドホンやHorizon Worldsプラットフォームなどの仮想現実製品を担当する部門)で約1,000人の従業員を解雇してからわずか数週間後に発表されました。
最近の収益報告会議で、ザッカーバーグは、AIがテキスト、画像、ビデオに次ぐ次の主要なメディア形式になると強調しました。
彼によると、AIの発展は、ニュースレターとデータソースをより鮮やかで、インタラクティブで、パーソナライズするのに役立ちます。
「私たちはテキストから始め、次に写真、そしてビデオです。次のステップは、AIだけが実現できる新しい形式になります」とザッカーバーグは語りました。
彼はまた、Facebook、Instagram、Threadsなどの現在のアプリケーションは、基本的にコンテンツを提案するアルゴリズムにすぎませんが、将来的には、ユーザーを理解し、個人の好みに合ったコンテンツを自動的に作成するプラットフォームにアップグレードされると考えています。
これは、AIによって生成されたコンテンツがソーシャルネットワーク上でますます優勢になる可能性があることを意味します。Metaのプラットフォームは、友人やコンテンツクリエイターからの投稿を表示するだけでなく、AIによって生成されたビデオ、画像、記事で溢れかえり、ユーザーの目標、習慣、行動に合わせてパーソナライズされる可能性があります。
実際、Metaはこのアプローチのテストを開始しました。2025年、同社はMeta AIアプリケーションで「Vibes」データソースを導入しました。そこでは、AI生成の短い動画のみが表示されます。
ザッカーバーグはかつて、AIは低コストでコンテンツを迅速に作成およびリミックスする能力のおかげで、提案システムに膨大なコンテンツライブラリを追加すると宣言しました。
Metaの最高財務責任者であるスーザン・リー氏によると、AIはユーザーがInstagramに滞在する時間も増やしており、特にAIによるビデオ翻訳などの機能を通じて、1日に数億回の視聴回数を増やしています。
これは、より正確なターゲティング広告から、チャットボットMeta AIの有料登録モデルまで、大きなビジネスチャンスを開きます。
ザッカーバーグはまた、ユーザーがAIを使用して独自の世界、ゲーム、またはインタラクションエクスペリエンスを作成し、それを友人や家族と共有できる未来を提案しました。
ザッカーバーグ氏は、「視聴するビデオはすべて、参加して体験するための空間になる可能性があります」と述べています。
Metaは、以前のようにメタバースを強調しなくなったものの、仮想現実への投資はAIの発展に適切かつ補完的になると断言しています。
2025年第4四半期に、Metaは599億米ドルの収益を記録し、広告とサブスクリプションパッケージを通じてAIからお金を稼ぐためのロードマップを策定しました。
しかし、1350億ドルの賭けはまた、多くの疑問を投げかけています。ソーシャルネットワークはAIコンテンツに「浸食」され、人間の創造性を曇らせるのでしょうか?そして、ユーザーは、彼らが見ているコンテンツの大部分が機械によって作成される世界を受け入れるか、反対するのでしょうか?
その答えは、Facebook、Instagram、そしてデジタルメディア時代の未来を形作る可能性があります。