
1月29日、ハノイで、ラジオ・テレビ・電子情報局(文化スポーツ観光省)は、VnExpress新聞およびベトナムゲーム連盟と協力して、ベトナムゲームフェスティバル - Vietnam GameVerse 2026を正式に発表しました。
4年間の開催を経て、Vietnam GameVerse 2026は、東南アジア規模のeスポーツトーナメントをイベントの枠組みに初めて導入し、ベトナムのゲーム業界のエコシステムを完成させ、国際的なつながりを強化するという重要な転換点を示しています。
4年目を迎えるベトナムゲームフェスティバル - Vietnam GameVerse 2026 - のテーマは「共に大海原へ - Do local, go global」です。このメッセージは、ベトナムのゲーム業界の持続可能な発展の方向性を強調し、国内の内なる力を基盤として、地域および国際市場への統合と拡大を目指しています。
上記のテーマで、Vietnam GameVerse 2026は、コンテンツの作成、製品開発、コミュニティ構築から、知性とブランドの世界への輸出まで、ベトナムのゲーム業界の発展物語を広めることを目的としています。
発表式典で、レ・クアン・トゥ・ゾー氏(文化スポーツ観光省ラジオ・テレビ・電子情報局長)は、Vietnam GameVerseは、ゲームコミュニティ、特に今年の主要な国際パートナーの参加を結びつけるという目標を段階的に実現するために、当初多くの懸念があった段階を乗り越えたと述べました。

彼によると、Vietnam GameVerse 2026の際立ったハイライトは、eスポーツのピースが登場し、それによって国家、開発者、パブリッシャー、学校、eスポーツの5つの「家」からなるエコシステムを完成させることです。これはまた、ベトナムでのイベントが多くの国際的なモデルと異なる要因となっています。
レ・クアン・トゥ・ド氏は、Vietnam GameVerseは優れた企業とゲーム製品を表彰するだけでなく、パフォーマンス試合ではなく、イベントの枠組みの中で公式Eスポーツトーナメントを初めて開催すると述べました。計画によると、東南アジア地域から11チームが参加し、2日間のイベントで競い合います。
ゲームフェスティバルの枠組みの中で国際Eスポーツトーナメントを運営することは多くの課題があることを認め、彼は主催者が業界の大手企業からの協力を得ていると述べました。「ゲーム業界の発展に協力するというコミットメントはすべて重みがあり、行動によって具体化され、困難をベトナムのゲーム業界がより強力に発展するための原動力に変えます」と彼は強調しました。
2023年から現在まで、Vietnam GameVerseは規模、コンテンツ、影響力を継続的に拡大しています。2026年は、プロのeスポーツトーナメントをプログラムに導入すること、特に東南アジア諸国eスポーツカップトーナメントなど、多くの新しい点で変革を遂げた年となります。
さらに、このイベントでは、ベトナムのトップEスポーツチームとのファンミーティングシリーズを開催し、国内外の企業、開発者、ゲームパブリッシャーの参加を得て、専門的なB2B活動を推進し、さらなるつながりと協力の機会を開きます。
特筆すべきは、Vietnam GameVerse 2026が正式にチケット販売を開始した最初の年であることです。主催者によると、これにより、コンテンツ、体験スペース、独占活動へのより深い投資が可能になり、それによってイベントの質が向上し、地域内の主要なゲームおよびEスポーツイベントに近づく、持続可能でプロフェッショナルな組織モデルを目指します。
Vietnam GameVerse 2026の一連の活動は、2月に開始され、2026年5月まで続き、ホーチミン市で開催されるベトナムゲームフェスティバルで終了する予定です。プログラムは、ベトナムゲームアワード – Vietnam Game Awards 2026、ベトナムゲームフォーラム2026、GameHubコンテスト、およびエンターテイメント活動とeスポーツ競技の4つの主要な活動グループで構成されています。
その中で、ベトナムゲームアワードは21の賞が予定されており、ベトナムでリリースされたゲーム向けのThe Golden Galaxy、ベトナムのゲーム向けのThe Golden Sun、eスポーツ分野向けのThe Golden Star、ゲーム関連のデバイス、製品、サービス向けのThe Golden Gearの4つのカテゴリーグループに分けられます。