一連のコメディゲーム番組が「廃止」、制作中止、放送中止になったばかりであり、テレビ視聴者の好みに急速な変化が見られることを示しています。
わずか5〜6年前、チャンネルで覆われたコメディゲームショーは、多くの形式(スクリプト)で制作されました。これらには、ここであなたの恵み、挑戦的なコメディアン、ティウ・ラム・アリーナ、ティウ・ラム、ベトナムを笑いながら、コメディアンの再会、死んだ笑いなどの一連のプログラムが含まれます...一連のコメディのゲームショーとエンターテイメントは、密集したホアイ・リン、トラン・タン、トゥルオン・ジアン、そしてベト・フオンにテレビのワークを占領します。
トラン・タン、トゥルオン・ジャン、ホイ・リン、ベト・フオンのカルテットは、コメディのゲームショーを作る必要があるとき、かつて「パワーカルテット」と見なされていました。
しかし、コメディシーンの構築方法の重複、安易な笑いを誘うこと、ますます悪質なコメディに溺れることなどが、コメディゲーム番組の魅力をますます失わせています。
コメディゲーム番組に加えて、エンターテイメント性の高いゲーム番組、デートゲーム番組、ボレロコンテストも時代を失っていることを示しています。

「Anh trai say hi」、「Anh trai vuot ngan chong gai」、「Chi dep dap gio」、「Em xinh say hi」などのリアリティ番組シリーズの爆発的な発展、そして「Hanh trinh ruc ro」、「2 ngay 1 dem」、「Gia dinh Haha」などの観光・料理番組への移行と方向転換は、ゲーム番組制作における制作方法と長期戦略における転換と方向転換です。
もしゲーム番組、コメディ、ボレロが単にエンターテイメント性、古い脚本を重視しているだけなら、リアリティ番組シリーズはプロデューサーのビジネス戦略を明確に示しています。
テレビで放送されるリアリティ番組の制作は、ビジネス戦略の一部に過ぎません。番組が人気を博し、大規模なコンサートシリーズが盛大に開催され、チケットが売れ、数万人の観客が参加し、プロデューサーが「お金を稼ぐ」のに役立ちました。
文化産業化の方向性を定めると、公演組織からゲームショー制作まで、あらゆる産業が長期的な方向性を定め、ブランドを拡大し、単なるエンターテイメント番組にとどまらず、強力な影響力を生み出します。

テレビ番組制作市場が急速に変化していることについて、Lao Dongの記者とのインタビューで、YeaH1のCEO兼取締役会メンバーであるNgo Thi Van Hanh氏(組織名Anh trai vuot ngan chong gai、 Chi dep dap gio)は、「ベトナムのエンターテインメント市場は急速に変化しています。視聴者は、きちんとした、大規模で、積極的で、広範囲に価値のあるコンテンツを必要としています。私たちはそのニーズを見ており、これを発展の機会と捉えています」と述べました。
音楽に関するリアリティ番組に加えて、観光に関する一連のリアリティ番組があります。これは、制作会社が番組制作方法を再定義し、文化産業戦略の方向性に密着する方法です。
舞台裏において、舞台芸術と文化観光は文化産業の12の主要産業に属しており、音楽と観光に関するリアリティテレビの爆発的な普及は、「時代、利点、調和」と見なされています。
さらに、観客はエンターテイメント番組を見る際に「単品」を選ぶ際にますます要求し、厳しくなり、退屈な笑い方や単純なボレロ歌唱コンテストに満足できなくなり、プロデューサーは明確で具体的な戦略を立てる必要があり、ブランドを構築し、長い道のりを歩むために、質の高い、斬新な番組にお金を注ぎ込む時が来ました。
質の高い番組は強力な波及効果を生み出し、制作会社がマルチプラットフォームから収益を上げ、コンサートチケットの販売方法から、あらゆるチャネルからの広告収入まで、あらゆる方法で収益を上げることができます。