中国メディアは、パラドックスを表現した映画に騒然としています。この映画は、「信じられないほど下手」、「史上最悪」と酷評された後、センセーションを巻き起こしました。
映画は皮肉なことに現象になりました。ひどいと酷評されるほど、映画は観客をますます好奇心をそそります。
中国のアニメ映画「牛飼い」は、ほとんど無名の作品からネット現象になったことで、興行収入で予想外の注目を集めました。
「牛飼い」は公開されたばかりの頃はほとんど沈んでいました。映画のビデオや画像が、原始的な3Dアニメーションスタイル、奇妙なビジュアル、そして不可解なストーリーテリングを嘲笑するためにソーシャルネットワークで共有された後、この作品は多くの人々の注目を集めるようになりました。
「牛飼い」は約86分の長さで、超現実的な展開を持つ子牛の旅を描いています。
ストーリーはぎこちないと評されていますが、画像はシンプルな3Dスタイル、粗いモデル表面、そして多くの観客に数十年前のビデオゲームを連想させる造形で印象的です。
まさにこれらの弱点が、ソーシャルネットワーク上で無数のコメントや嘲笑ビデオのインスピレーションの源となっています。
「牛飼い」の裏には特別な物語もあります。この映画は、ティン・ヴー・マン監督と母親のスン・リーフォン夫人のみを主要スタッフとして約5年間制作されました。
母娘は制作過程で多くの段階を一緒に担当し、その中でトン夫人は映画の曲も披露しました。作品は、公開前に目立ったプロモーションキャンペーンがほとんどなく、予告編や大規模な広報活動もありません。
当初、「牛飼い」は非常に陰鬱なデビューを飾りました。公開から最初の10日間で、映画は約7,700人民元しか回収できませんでした。しかし、映画の画像と抜粋がインターネット上で広まったとき、すべてはすぐに変わりました。
観客の好奇心が高まり、映画館への来場者数が急増し、映画の興行収入は急速に数千万人民元に達しました。
ソーホーは、興行収入が継続的に増加しており、現在、興行収入で2000万元を超え、専門家の期待を大きく上回っていると述べています。マオヤンは、映画が1億元に達すると予測しています。
さらに、一部の映画館は、映画が注目を集め始めていることに気づき、「牛飼い」を宣伝するためにポスターを自主的にデザインしました。
やや不器用でユーモラスなポスターは、作品の物語をさらに広めます。逆説的なのは、映画を失敗させると思われていた批判が、意図せずに「牛飼い」の最も効果的な宣伝形態になっていることです。
「牛飼い」の異常な成功は、多くの議論を引き起こしました。一部の観客は、これを非常に小さなリソースで作成された作品の興味深い例と見なしており、AI時代における人間の手作業による創造性の証と見なす人もいます。
しかし、質が低く評価されている映画を、最新技術を使用していないという理由だけで象徴にすべきではないという意見もあります。
実際、「牛飼い」が最も注目に値するのは、おそらく映画が良いか悪いかではなく、ほとんど宣伝されていない作品がソーシャルネットワークのおかげで現象になる可能性があることです。
観客が映画館に来るのは、必ずしも高く評価された映画を鑑賞したいからではなく、単に「信じられないほどひどい」と噂されている作品が実際にどのように見えるかを直接見たいからです。
そのため、「牛飼い」は中国の興行収入の興味深いパラドックスとなっています。映画が批判されればされるほど、嘲笑されればされるほど、より多くの人々が探し求めるのです。
作品の成功は、ソーシャルメディア時代において、時には異質性と議論を生み出す能力が、質や投資予算に劣らず強力な魅力になる可能性があることを示しています。そして、「牛飼い」では、「悪ければ悪いほど有名になる」という言葉は、おそらくこれまでになかったでしょう。