スーパーヒーロー映画「スパイダーマン:ブランドニューデー」の40秒のプロモーションビデオは、「スパイダーマン」トム・ホランドとサッカーのスーパースター、リオネル・メッシの登場により、Xに投稿されてから1日強で3000万回再生を突破しました。
これは、今年の「ハリウッドの巨人」ソニー・ピクチャーズの最も注目すべきプロモーションキャンペーンの1つです。
ファンは、この組み合わせを「夢のコラボレーション」と繰り返し呼び、メッシは「スパイダーマンの視聴者を救った」とコメントさえしました。肯定的なフィードバックと高いレベルのインタラクションは、キャンペーンが世界中で強力な広報効果を生み出したことを示しています。
約60億人が大会にアクセス、視聴、インタラクションすることが期待されているFIFAワールドカップ2026は、サッカー大会の枠を超えて、地球上で最も競争の激しい「マーケティングステージ」になりました。
ファッション、飲料、テクノロジー、映画などの分野の多くの大手ブランドが、ワールドカップに関連する広報キャンペーンに多額の投資を行っており、中核となる協力者は世界中のサッカー選手やスター選手です。
ソニー・ピクチャーズに先立ち、アニメーション映画会社イルミネーションは、2026年ワールドカップの開幕週に「ミニオンズ・アンド・モンスターズ」の予告編を公開しました。その中で、キリアン・ムバッペをプロモーションキャンペーンに含め、大会観客数から利益を得ることを目的としています。

ファッション業界にとって、2026年ワールドカップは歴史上最大のファッションウィークとなり、ブランド認知度を高め、ブランドストーリーを語り、グローバル規模で消費者と感情的なつながりを築くためのまれな機会となる可能性があります。
ナイキは、トーナメントで最も大規模で野心的なキャンペーンを行っているブランドの1つです。
このブランドは、ソーシャルネットワーク、短編映画、有名人、クリスティアーノ・ロナウド、アーリング・ハーランド、キリアン・ムバッペ、キム・カーダシアン、トラビス・スコット、リサ(ブラックピンク)などのサッカー選手を組み合わせた、12週間続くコンテンツエコシステムを構築しました。
さらに、2026年ワールドカップと過去のすべての大会との最大の違いは、高級ブランドの存在方法にあります。
以前は、一般的なモデルは「同行」でした。時計ブランドがタイムボードに表示されるか、決勝戦のタイミングで広告キャンペーンを開始します。
しかし、2026年には、モデルはアイデンティティを形成することに変わりました。ロエベはスペイン代表チームをスポンサーするだけでなく、2030年までの代表チームの衣装を直接デザインし、袖の中にアナグラムロゴが刺繍され、公式衣装を長期的な製品プラットフォームに変えました。

ジャクメスはフランス代表チームの周りを宣伝するのではなく、選手たちがピッチに入る前に彼がデザインしたストライプのシャツを着るようにしました。
パレスはナイキと協力してイングランド代表チームの試合前のユニフォームをデザインしました。ウィリー・チャバリアはアディダスと協力してメキシコ代表チームをデザインしました。ドレイクのNOCTAブランドは、カナダの共同開催チームを担当しました。
言い換えれば、ブランドはもはやワールドカップのメディアスペースを購入せず、大会自体のイメージと視覚文化を直接作り出しています。
デジタル時代において、選手の役割は変化しました。現在、彼らは単なるサッカー界のスターではなく、「ファッションアイコン、ライフスタイル」、「ブランドアンバサダー」、「グローバルな影響力を持つ人物」などです。
練習場やファッションウィークに参加したり、広告キャンペーンに参加したりする選手の姿は、ピッチでのパフォーマンスに劣らずメディアによって綿密に追跡されています。
2026年ワールドカップは、ブランドが単なる看板広告として登場するのではなく、文化体験の一部になるための「絶好の機会」と見なされています。