観客が足を踏み入れるのに十分なほどリアルな世界
「護霊荘士」で私が最も気に入っているのは、私が信じられる世界を作り出した映画です。
服は質感があり、粗さがあり、重さがあります。バオ・トランチが監督する衣装とマイ・ラムのデザインは、独自の外観を作り出しています。鎧、武器、風景は、フレームを飾るために持ち込まれたアイテムではなく、キャラクターの生活に属しているように見えます。それが美術デザインの価値です。個々のアイテムを本当に美しくすることではなく、フレームに現れるすべてのものを同じ物語にします。
そして、視覚的に優れたニンビンがスクリーンに登場しました。
グエン・K・リンと撮影部門は、石灰岩の山、川、洞窟を美しいポストカードとして使用するだけでなく、多くのフレームで、景観はドラマチックな構造であるドラマの一部となっています。
人間はしばしば巨大な山塊の前に非常に小さく置かれます。小さく、有限のキャラクターは、谷、川、岩壁、広大で無限に見える自然の領域を通り抜けます。人間と自然景観の比率は、叙事詩的な感覚を生み出しました。数千年前にそこにあり、数千年後もそこにあると思われた山塊は、観客は各キャラクターの運命よりも大きな何かを感じています。それは、映画が言葉で説明する代わりに、イメージで叙事詩的な質を見つけた時です。
アクションシーンも私がとても好きな一部です。
戦いは力がある。戦う人は勢いをつけなければならない。打たれる人はジェット戦力がある。剣や槍は演劇道具のように軽くはない。人間の体は疲労と痛みを知っている。山岳地帯も実際に戦いに参加している。
映画には12の格闘シーンがあります。メインキャストは数ヶ月間練習しており、最後のシーンは15夜で撮影されました。しかし、実際には、私は映画を見た後で初めてその数字を知りました。そして、私がより高く評価しているのは、舞台裏を知らなくても、観客はその努力をスクリーン上で見ることができるということです。
ジョニー・チー・グエン、フア・ヴィ・ヴァン...は、私にその世界を信じさせた人々です。彼らはほとんど生まれつきの気質を持っており、「時代劇を演じる」ために無理をする必要はありません。体、動き方、表情の抑制が仕事の大部分を占めています。
クオック・チュンの音楽も同様です。ドラムの音と伝統的な音色が適度に現れるだけで、フレームがさらに数世紀遅れているように見える部分もあります。
公開初日のフィードバックの後、制作会社はフィードバックを記録し、映画を編集し、ペースを上げ、ストーリーテリングの流れを簡素化するために155分から135分に短縮しました。新しいバージョンは8月30日から劇場公開されました。私は135分バージョン自体を見ているので、以前の多くの観客がレビューしたような、長引く不快感はもうありません。
ある制作チームが映画を完成させたにもかかわらず、視聴者の反応を受けて編集室に戻ることを受け入れたことは、少なくとも、制作会社が満足しているときに映画が終わるわけではないことを彼らが理解していることを示していると思います。それは観客との対話が始まったときにのみ完了します。

映画は総合的な芸術です。
映画の残念な点は、文字の部分が時々視聴者をその世界から引き離してしまうことです。一部のセリフは今日のスローガンに近すぎます。脚本も映像と本当に釣り合っていません。映画製作者は非常に広い世界を作り上げましたが、内部の物語はまだ十分に深くありません。
しかし、公平に見ると、弱いシナリオから残りのすべてを否定する場合、その見方はやや単線的です。
ホー・リン・チャン・シーは、注目に値することを成し遂げました。それは、形があり、素材があり、観客を納得させるのに十分なベトナムの伝説的な空間を作り上げたことです。そのような世界を創造する能力こそが、ホー・リン・チャン・シーの物語を、良い映画か悪い映画かの物語に終わらせたのです。
それはより大きな疑問を提起します。なぜベトナムの歴史のような非常に質の高い歴史が、今日の国民の文化的想像力に相応の形で存在しないのでしょうか?
今こそ、ベトナム文化が文化産業の真の力を必要としている時であり、過去を保存するだけでなく、過去に新しい生活を創造する必要があります。
この点で、ホー・リン・チャン・シーの伝説的な方向への選択は注目に値します。

この映画は正史をスクリーンに持ち込むのではなく、歴史をフィクション、アクション、冒険の基盤としています。これは映画が進むべき道です。なぜなら、歴史映画はまず映画でなければならないからです。
子供は、その人がどの王朝に属しているかを知る前に人物に夢中になるかもしれません。戦い、鎧、冒険物語が好きになるかもしれませんが、その後の年代に興味を持つかもしれません。歴史への道は、必ずしも「この出来事は何年に起こったのか?」という質問から始まるのではなく、時には非常に単純な言葉から始まることもあります。「この人は誰ですか?その話は本当ですか?当時のディン時代はどうでしたか?」
もし映画が観客を劇場から連れ出し、それらの答えを探しに行かせたいと思わせるなら、映画は重要なことを成し遂げました。歴史を覚えておくべきものから、人々が探求したいものに変えることです。
グエン・ファン・クアン・ビンとチームは、長年、多くのリソースと多くの労力を費やし、非常に真剣に、民族の歴史の断片を本のページから取り出し、画面上で形、動き、音、感情を与えようとしました。
映画はまさにその努力が評価に値する。それがまた、「護霊壮士」がさらに多くの観客を得るに値する理由でもある。
(*この記事は著者の見解による)