QQによると、2026年3月初旬、中国の短編映画業界は大きな変動を経験しました。
大手短編映画プラットフォームであるHongguo Short Dramaは、制作会社コミュニティで論争の波を引き起こしました。このプラットフォームは、実写短編映画プロジェクトに対する「最低限の保証+収益分配」モデルを大規模に廃止し始めました。代わりに、完全な収益分配モデルまたはより厳格な選択的購入メカニズムに移行しました。
業界関係者の多くは、注文された実写短編映画の数が半分に減少したと述べています。多くの企業が実写短編映画の撮影を一時停止し、人員削減と事業調整を開始しました。
同時に、Seedance 2.0のようなAIモデルの登場も国内外で多くの議論を引き起こし、同時に短編映画俳優の将来について活発な議論を巻き起こしました。
近年、中国の短編映画業界は急成長しており、長編映画市場を混乱させています。しかし、市場はAI短編映画の台頭によって変化しているようです。

エンターテインメント業界では、「最低限の保証」とは、安定したコンテンツ供給と引き換えに、制作会社とリスクを共有する意思のあるプラットフォームを意味します。
Hongguoプラットフォームのこのメカニズムの調整は、本質的に、「大物」はもはや中程度および平凡なコンテンツにお金を払いたくないという声明です。
過去数年間で、数十万元の費用をかけて制作され、5日間で撮影され、脚本は衝撃的な詳細を中心に展開する短編映画は、AIアニメーションや工業的に制作された高品質の作品からの二重の競争に直面して、生活空間を失いつつあります。
観測筋によると、この改革は実際には短編映画業界の「バブルを取り除く」プロセスの幕開けとなります。
短編映画の初期段階では、プラットフォームはほとんどが「トラフィックを追いかけている」。コンテンツが「視聴者を満足させる」という感覚を捉えるだけで、たとえ衣装がだらしなくても、演技が下手でも、プラットフォームは広告を「ヒット」に変える準備ができている。
しかし、2026年の短編映画市場は完全に異なっています。
現在、実写のミドルレンジの短編映画の費用は、50万人民元から100万人民元の範囲です。
この価格は非常に不合理です。視覚効果に関しては、AIによって作成された映画と競争することはできません。そこでは、特殊効果のコストはほぼゼロです。以前は、効果フレームは3,000人民元かかることがありましたが、AIではわずか3人民元になり、1,000分の1の削減に相当します。
感情を伝える力に関しては、300万元以上の費用がかかる高品質の作品とも競争できません。なぜなら、これらの作品は優秀な俳優と洗練された脚本にお金を惜しまないからです。
プラットフォームは、実写の中規模短編映画への投資からの利益が年々減少していることに気づいています。

表面的には、短編映画市場は毎日何億人ものユーザーが活動しており繁栄しているように見えるが、内部的には競争が非常に激しい。
深刻なコンテンツ同化環境でお金を稼ぐことができる企業はごくわずかです。視聴者は、「豪門」、「支配的な総裁」のような繰り返されるモチーフにうんざりしています。
分析によると、実写短編映画は40万〜50万人民元の費用がかかり、背景、衣装、脚本はかなり粗雑で、さらに宣伝費がかかるため、70万〜80万人民元の収益を達成して初めて利益が出る。
しかし、AIを生産に使用すると、画質と視聴体験がはるかに向上し、コストは約50,000人民元に削減でき、収益が100,000人民元あれば利益が出ます。
この状況において、HongguoプラットフォームもAIシナリオをサポートする政策を打ち出す上で有利な立場にあります。
新しいメカニズムの発行は、間違いなく短編映画業界に浄化の波をもたらすでしょう。特にAI技術が非常に急速に発展している状況では、短編映画制作の閾値が大幅に低下しています。
2026年の短編映画スタジオは、人事構造に変更がありました。
最近、AI短編映画プロジェクト「霍国病」は、クリエイティブグループに約20人のメンバーがおり、4分強と6分強の2つのバージョンを完成させるのにわずか48時間しかかからなかったことを確認しました。
一方、「三角洲気運」プロジェクトは、わずか3人のグループが5日間で実施したにもかかわらず、75話ものコンテンツを制作しました。