9月19日から10月4日まで日本の愛知県と名古屋で開催されるアジア大会20は、eスポーツ(Esports)を公式のメダル競技種目に含める2大会連続の大会であり、11競技種目で、これまでで最多です。
ベトナムeスポーツナショナルチームは、23人のアスリートと6人のコーチで構成されており、League of Legends、PUBG Mobile - アジアンゲームズバージョン、NARAKA: Bladepoint、Identity V - アジアンゲームズバージョンの4つの競技で高い成績を競うことを目指しています。これらのうち、League of Legends、PUBG Mobile、NARAKA: Bladepointは、現在VNGGamesが国内で発行している3つのゲームです。
これらはすべて、Eスポーツベトナムが地域および国際レベルのプロEスポーツトーナメントで定期的に競技するアスリートを擁し、世界中で多くの観客を魅了しているコンテンツでもあります。
9月16日午前に行われたベトナムeスポーツ代表チームのASIAD 20への出発式には、ホーチミン市eスポーツ連盟、ベトナムeスポーツエンターテイメント協会(VIRESA)、VNGGamesの指導者代表、および4つのeスポーツ競技を代表するコーチとアスリートの集団が参加しました。
開会式で、VIRESAのド・ベト・フン会長兼ベトナムEスポーツ代表チームのリーダーは、「アジア大会は、すべてのベトナム人アスリートが参加したいと願う最も重要なスポーツの舞台の1つです。アジア大会20におけるベトナムEスポーツナショナルチームの目標は、メダルを争うことだけでなく、アジアの舞台でベトナムEスポーツの能力、勇気、そしてますます明確になる地位を示すことです。VIRESAは、厳格な選考プロセス、専門的な準備、およびパブリッシャー、クラブ、企業、コミュニティの協力により、アスリートは最高の精神と決意を持って大会に参加すると確信しています」と強調しました。

ベトナムスポーツ代表団の全体的な成績表に少なくとも3つのメダル(銀メダル2個と銅メダル1個)を貢献するという目標に加えて、ベトナムeスポーツ代表団は、これはアスリートが国際競技の経験を蓄積し、能力を高め、ベトナムeスポーツの地位を段階的に確立し、eスポーツエコシステムと国内のデジタルスポーツ経済全体の発展のためのさらなる推進力を生み出すためのまれな機会であるとも認識しています。
計画によると、ベトナムのeスポーツチームは、各競技のスケジュールに合わせて、複数回に分けて日本に出発します。大会を前に、チームはトレーニングプログラムと国際的な実戦経験を継続しました。最近、PUBG Mobileベトナム代表チームは、マレーシアでの東南アジア規模のPUBG Mobileトーナメントでのプレシーズンツアーを完了しました。
一方、リーグ・オブ・レジェンドの代表チームは、韓国の釜山でトレーニングキャンプを行い、9月20日に韓国代表チームと親善試合を行います。
ASIAD 20のeスポーツ競技スケジュールによると、NARAKA:ブレードポイントは、9月23日と24日の2日間に行われる試合で、大会におけるベトナムeスポーツの旅の幕開けとなる競技種目となります。
SEA Games 31、SEA Games 32、ASIAD 19に続き、ASIAD 20への継続的な参加は、ベトナムのeスポーツが国際的なハイパフォーマンススポーツシステムに統合される過程における次のステップを示しています。