7月9日午前、The Grand Esports 2026イベントシリーズが、ミーディン陸上競技競技場(ハノイ)で正式に開幕し、文化産業、スポーツ経済、デジタル経済の発展戦略に関連付けられた、プロフェッショナルな方向性を持つベトナムのeスポーツの新たな発展段階を開きました。
このイベントは、ベトナム体育スポーツ局(文化スポーツ観光省)が指示し、VTCマルチメディア通信総公社および専門機関と協力して開催しました。

開会式で、ホアン・ダオ・クオン文化スポーツ観光副大臣は、これはベトナムのeスポーツの発展にとって重要な節目であると述べました。
「今日のイベントは、ベトナムのeスポーツが体系的、専門的、かつより正当な発展段階への重要な移行を示すとともに、発展と統合の傾向に沿って、デジタル環境における新しいスポーツ分野に同行するという国家の決意を示しています。
私たちは、The Grand Esport 2026が、アスリート、コーチ、Esport選手、企業、およびEsportの発展に大きく貢献した個人に対する正当な称号を称えるメカニズムを形成するための前提となることを期待しています。
私たちは、ベトナムのEsportエコシステムを専門的かつ持続可能な発展を遂げるために、企業、組織、国際的なパートナー、コミュニティからの協力を得たいと考えています。
副大臣は、「アスリートが才能、勇気、フェアプレー精神で競技し、エスポーツのポジティブな価値と、ダイナミックで創造的で統合されたベトナムのイメージを広めることを願っています」と強調しました。
「国家レベルの向上 - 国際的な普及」というメッセージを掲げたThe Grand Esports 2026は、全国規模のeスポーツフェスティバルモデルに従って構築され、競技、テクノロジー体験、コミュニティ交流、専門活動を組み合わせています。
イベントシリーズは、ベトナム全国eスポーツカップ(VENC)、国際eスポーツトーナメント(EGC)、グランドeスポーツフェスティバル、グランドeスポーツアワードの4つの主要コンポーネントで構成されています。
組織委員会によると、今年のシーズンには1,000人以上のアスリートが継続的に競技に参加し、決勝ラウンドだけで10か国から130人以上の選手とメンバーが集まり、7月9日から12日まで開催されます。
トーナメントに加えて、「ベトナムeスポーツの未来を創造する - 国家レベルを高め、国際的に広める」フォーラムには、長期的な開発の方向性について議論するために、管理機関、企業、テクノロジー専門家、ゲームパブリッシャーも参加しています。

ベトナム体育スポーツ局のグエン・ダン・ホアン・ベト局長は、eスポーツは国家スポーツ開発戦略において役割を果たす現代的なスポーツとして認識されていると述べました。
「私たちは、国家管理機関が主催する年次eスポーツ賞の構築を検討しています。これは、優れたアスリート、コーチ、クラブへの表彰であるだけでなく、ベトナムのeスポーツエコシステムの構築に貢献した企業、パブリッシャー、メディアユニット、および個人も認めるものです」と局長は述べました。
一連の活動の締めくくりは、7月11日夜に開催されるGrand Esports Awards 2026授賞式で、ベトナムのeスポーツの発展に貢献した個人、団体、企業を称える。