以前は、博物館は通常、静的な展示空間、遺物がガラスの後ろに「静かに眠る」場所として認識されており、歴史は主に文字や画像を通してアプローチされていました。この方法は、記憶を保存するのに役立ちますが、現代生活との距離も作り出します。
デジタル技術の発展に伴い、博物館の語り口は変化しており、一方的な情報伝達から体験による記憶の再現へと移行しています。
デジタル博物館は、従来の博物館に取って代わるのではなく、(VR)や拡張現実(AR)などの仮想現実技術を通じて、遺産へのアプローチを拡大し、歴史的空間を再構築し、視聴者が視覚的に過去に「足を踏み入れる」のを支援します。
デジタル要素は、実物や実際の空間と密接に統合されており、現在の風景の中で生き生きとした記憶の層を生み出しています。
その傾向の中で、ホアラムビエン(ハノイ、ドンアイン)は、考古学的遺産に関連付けられたデジタル博物館を構築する可能性の典型的なケースと見なされています。
タンロンとリー・タイ・トー王の故郷を結ぶティエン・ドゥック川の幹線道路であるマイラムコミューンに位置するホアラムビエンは、タンロン以前から李朝と陳朝に至るまで、豊かな文化層を持つ文化・歴史空間です。

時間と都市化の影響を受けて、ホアラムビエンの多くの遺跡地域が浸食され、劣化しています。そのような状況下で、「壁のない博物館」という概念が新しいアプローチとして言及されています。
壁のない博物館は、閉鎖された建築物に限定されず、遺産空間の中に広がっています。地元の人々は毎日通り過ぎることができますが、テクノロジーのおかげで、彼らは自分が住んでいる場所の価値をより明確に認識する機会があります。
観光客は川岸、村、田んぼの真ん中に立つことができますが、ARとVRを通して、古代の太唐、行宮の規模、かつて存在した御膳を想像することができます。
ARとVRを通じて、王室建築空間は既存の基盤上で直接再現できます。歴史の層が現れ、現在の景観に重なり合い、新しい建設なしに遺跡の壮大な規模を再現することができ、それによって場所の元の性質を保護します。
この場合のテクノロジーは押し付けるものではなく、語り手のような役割を果たし、歴史的記憶が穏やかで自然にアプローチされるのを助けます。

専門家によると、ベトナムは考古学遺産システム、広範囲に分布する史跡という大きな利点を持っていますが、多くの場所で依然として「静かに存在」しており、効果的に活用されていません。
ハノイ首都大学ハノイ学国際教育研究所のブイ・ヴァン・トゥアン博士は、デジタル博物館モデルを実際に効果的に展開するためには、包括的な条件システムが必要であり、まず第一に、遺産の価値の保存と促進、国家管理と社会化の調和のとれた組み合わせを可能にする政策メカニズムが必要であると述べました。
これは、遺産のデジタル化活動と官民連携のための明確な法的枠組みを必要とします。さらに、デジタル博物館の持続可能な構築、運営、維持を確保するために、組織や部門からの財源への関心と支援も重要な役割を果たします。
それに加えて、適切なインフラストラクチャと技術があり、AR、3Dモデル、オープンデータなどの安定したアクセス可能なソリューションを優先し、屋外考古学遺産に適しており、コストを節約し、元の空間への影響を制限します。重要な要素は、学際的な人材であり、学術的知識を魅力的でアクセスしやすい物語に変換する能力、特に若者にとってそうです。
デジタルミュージアムと壁のないミュージアムの中核は、特定のテクノロジーを追いかけることにあるわけではありません。このモデルは「テクノロジー不可知」であり、つまり、エクスペリエンスと遺産の物語のデザインを優先し、テクノロジーは伝達ツールにすぎません。
VR、AR、またはその他のデジタルプラットフォームは、記憶を正確に、深く、展示スペースに適した方法で語り直すのに役立つ場合にのみ、真に意味があります。
正しい方向に展開されれば、デジタル博物館と壁のない博物館は、ホアラムビエンのような考古学的遺跡を復活させるだけでなく、多次元文化産業の発展の可能性も開きます。
伝えられる遺産は魅力的であり、教育、観光、創造経済の原動力となるでしょう。地元住民にとって、それは誇りと保存意識です。若者にとって、それは歴史への親しみやすく、生き生きとした、硬直的でないアプローチです。