3月9日から13日までカリフォルニア(米国)で開催された2026年ゲーム開発者会議(GDC)で、マイクロソフトはWindows 11搭載PCに「Xboxモード」を導入する計画を発表し、次世代ゲーム機プロジェクトHelixに関する初期情報を明らかにしました。
マイクロソフトによると、新しいXboxモードは、PC上のゲーム機(ゲーム専用の電子機器)と同様のエクスペリエンスをもたらします。
当初、この機能は、Asus ROG Xbox Ally XなどのWindows 11を実行する携帯型ゲームデバイス向けに設計されました。
しかし、マイクロソフトは、複数のデバイスで統一されたゲーム体験を提供するために、Xboxモードをデスクトップおよびラップトップに拡張すると述べています。
Xboxモードでは、PC上のユーザーのゲームライブラリ全体が集中インターフェースに表示されます。
注目すべきは、システムがマイクロソフトストアから購入したゲームだけでなく、Steam、Epic Games、その他の人気オンラインストアなど、他の多くのプラットフォームからのゲームも表示することです。
そのおかげで、ゲーマーは同じ環境内の複数のソースからゲームにアクセスして起動できます。
マイクロソフトはまた、このモードは複数のゲームを同時に実行および切り替える機能をサポートしており、プレイヤーがエクスペリエンスを迅速に切り替えるのに役立つと述べています。
さらに、同社は、すべてのXbox開発者向けに、Advanced Shader Deliveryテクノロジー(ゲーム内のグラフィックデータの配信とダウンロードを最適化するのに役立つ)をオープンしています。
このテクノロジーにより、シェーダー(グラフィックデータ)のダウンロードプロセスを最適化し、ゲームのダウンロード時間を大幅に短縮できます。
このメカニズムは、XboxやPlayStationなどのコンソールで使用されている最適化技術と同様です。
Windows 11ユーザーは、Xboxモードから簡単に抜け出して、通常のコンピュータ環境に戻ることができます。
Microsoftによると、これを行うには、キーボードのWindowsキーを押したり、タスクビューからデスクトップ画面にアクセスしたり、ゲームバーの設定を介して終了したりできます。
当初、Xboxモードは特定の市場で展開される予定であり、米国が最初にアクセスしたグループでした。
マイクロソフトはまた、今年の年末にXboxブランド25周年を記念する一環として、古典的なXboxゲームをPCに搭載する可能性があると示唆しています。
ソフトウェアに加えて、マイクロソフトは次世代Xboxゲーム機であるProject Helixに関する情報も明らかにしました。
GDC会議でのメインスピーチで、マイクロソフトは新しいハードウェアがパフォーマンスに大きな飛躍をもたらすと述べました。
これは、ゲームが現在の世代と比較して、よりリアルで鮮やかでスムーズなグラフィック品質を達成するのに役立つことが期待されています。