これは、作戦システムの近代化における新たな進歩と見なされており、ラップトップなどの大型機器への依存を減らすのに役立ちます。
公表された情報によると、Mortars Appは、ユーザーフレンドリーで使いやすく、作戦環境に適した最新のソフトウェアプラットフォーム上に構築されています。
このアプリケーションは、AndroidやWindowsを含む多くのオペレーティングシステムと互換性があり、さまざまな種類のデバイスでの展開が可能です。
ラップトップと多くの個別のソフトウェアを使用する必要がある以前の迫撃砲射撃管制システムとは異なり、Mortars Appは必要な機能を単一のプラットフォームに統合します。これにより、運用プロセスが簡素化され、同時に、実地で使用する部隊の機動性が向上します。
開発チームによると、将来のアップデートは従来のシステムよりも少ないリソースを必要とするだろう。そのおかげで、新機能はより迅速に展開でき、兵士はより短時間で現代の戦闘能力にアクセスできるようになる。
プロジェクトは、コンピューターエンジニアのジュリア・グスタフソンが率いています。ジュリア・グスタフソン氏は、開発チームがアプリケーションの利用効率を向上させるために、将来的に多くのソフトウェア改善を追加するために研究を続けていると述べました。
実際、Mortars Appの開発プロセスは長年にわたって準備されてきました。計画作業は2020年に始まり、米軍の関連する火力制御ソリューションとともに2023年に予定より早く完了しました。
最初のバージョンでは、まだいくつかの機能とインタラクション機能が不足していましたが、テストに参加した兵士は、最新のソフトウェアアーキテクチャのおかげで、システムの動作が期待よりも優れていると評価しました。2024年までに、4.0バージョンが多くの重要なアップグレードとともに正式にリリースされました。
ジュリア・グスタフソン氏によると、ユーザーはすぐにアプリに慣れ、多くの肯定的なフィードバックを提供しました。
旧世代の射撃管制システムを使用した兵士は、最小限の訓練時間でMortars Appを操作できます。
Mortars Appの登場は、米軍が戦闘効率を高めるためにモバイル技術を活用する傾向が高まっていることを反映しており、同時に、射撃管制システムが現代の戦場環境でより柔軟で、展開しやすく、便利になるのに役立ちます。