Facebookは、このソーシャルネットワークの初期時代に関連付けられたアイコンである「ポケ」機能を、ユーザーエクスペリエンスのコアの一部として復活させる方法を模索しています。
技術的には、ポケはFacebookから姿を消したことはありません。しかし、長年忘れられてきた後、この機能は若者の増加を突然記録し、Metaがそれを刷新し、より際立たせることを決定するのを促しました。
現在、ユーザーは個人ページの専用ボタンで友達を「挑発」できます。
プレイされると、受信者は通知を受け取り、同時にfacebook.com/pokesにアクセスして、プレイ回数を追跡したり、さらにプレイする友達を探したりできます。
アップグレードの新しい点は、「gamification」メカニズムにあります。そこでは、ポケットをゲーム体験に変えます。
繰り返すたびに、回数に積み重ねられ、友達の名前の横に炎のようなアイコンや「100」のようなアイコンが添えられており、SnapchatとTikTokが毎日インタラクションの習慣を維持するためにストライクを使用する方法を思い出させます。
しかし、このモデルは中毒性のために物議を醸し、管理機関が何度も監視に乗り出した。
実際、Metaは2024年からポケを復活させようとしており、友達を見つける直後に検索機能と直接スクロール操作を改善することでした。
わずかな変更だけで、ポケットの量はわずか1ヶ月で13倍に増加しました。今回の再登場で、同社はポケットをFacebookがプラットフォームからますます離れつつある若いユーザー、つまりグループの結束を取り戻すためのツールに変えることを期待しています。
それにもかかわらず、「挑発」の真の目的は依然として未解決の疑問です。Facebookは明確に説明しておらず、ユーザーに任せて決定させていません。それは誘惑、注意を引く方法なのか、それとも単に挑発するためなのかなどです。
人気レベルではストライクと比較できませんが、ポケはMetaがZ世代への魅力を回復しようとする取り組みにおける新たな一歩と見なされています。
Facebookが依然としてメタワーレブとAIプロジェクトを育成する主要な収入源である状況において、若いユーザー層を維持することは、この長年のソーシャルネットワークの存続を決定づける可能性があります。